오늘의 작업 - 게임상 땅을 만든다. - 땅 꼭지점 4개의 위치를 받아 저장한다. - 꼭지점의 기준으로 Grid를 생성한다. - 이 정보를 통해 길찾기를 몬스터가 가능하게 만든다. #1 그라운드 생성 Matrial은 AssetStore에서 무료로 받아 사용한다 Plan은 Gizmos 기준으로 2x2이므로 총 4개의 노드를 잡아 먹는다고 생각했을때, 가로 9 세로 19 Plan을 만들었다. 그러므로 Tower을 1x1로 만들었다고 가정하고 총 가로 18개, 세로 38개로 만들 수 있다. 이러한 가정이 맞을려면, 오브젝트에 대한 크기를 1x1로 고정하여 생성할 수 있어야한다. #2 땅 꼭지점 4개의 위치를 받아 저장한다. #3 꼭지점 기준으로 Grid를 생성한다. enum Vertex { LEFT_DOWN,..