라인 렌더러 라인 렌더러란? 라인 렌더러란 두 Transform을 연결하여 라인을 생성하는 유니티에서 제공하는 기능이다. using UnityEngine; public class Line_Rederer : MonoBehaviour { LineRenderer lr; private void Awake() { lr = GetComponent(); } public void SetUpLine(Transform[] points, Edge_Color color) { lr.positionCount = points.Length; //시작점 0번 //다음 도착점 1번의 포인트 위치값을 받아 선을 그어준다. for (int i = 0; i < points.Length; i++) { lr.material = Game.Inst..